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martes, 13 de diciembre de 2011

Comprobar juegos Ap 2.5 Abgx360 en ubuntu

Este post es para verificar nuestras isos de Xbox360 para los que utilizamos ubuntu.

Primero, descargamos el abgx360. Comprobar en la web cual es el actual.

wget http://abgx360.x-scene.com/abgx360-1.0.2.tar.gz

Descomprimimos el archivo.

tar -zxvf abgx360-1.0.2.tar.gz

Y nos cambiamos al directorio de abgx

cd abgx360-1.0.2/

Configuramos los archivos y se prepara la instalacion.

./configure && make

Instalamos abgx360

sudo checkinstall -D

Despues para verificar nuestra iso.

abgx360 -af3 /folder/de/iso

Para descargar el tar.gz de su GUI (Graphic User Interface):
sudo wget http://abgx360.x-scene.com/abgx360gui-1.0.2.tar.gz
Si no funciona lo anterior podremos ir a la página de abgx360 y descargarlos de allí.


Descomprimir
En el caso de haberlo descargado a mano nos situaremos en el directorio donde descargamos los tar.gz.
Por ejemplo: si lo hemos descargado en la carpeta Descargas de nuestro usuario nos ubicaremos allí con:
cd /home/USER/Descargas
Cambiando USER por nuestro nombre de usuario.
Una vez allí o en “/usr/local/src” si lo hemos descargado con wget(el código es válido para los dos casos) teclaremos:
sudo tar -xzpvf abgx360gui-1.0.2.tar.gz -C /usr/local/src
Compilar e instalar

Ahora solo nos queda compilarlos e instalarlos.
Para compilar e instalar el abgx360 :
cd /usr/local/src/abgx360gui-1.0.2/ && ./configure && make && sudo make install

Para facilitarnos el chequeo de las isos, crearemos un script de nautilus.

Creamos un archivo llamado "Verify Stealth".

gedit ~/.gnome2/nautilus-scripts/'Verify Stealth'

Una vez creado copiamos las siguientes lineas.

#!/bin/bash
gnome-terminal --window-with-profile=abgx360 -x abgx360 -af3 $1


Y damos permisos de ejecucion.

sudo chmod 777 ~/.gnome2/nautilus-scripts/'Verify Stealth'

Para que el script funcione correctamente, abrimos una terminal.

vamos a Editar>>>Perfiles>>>Nuevo>>>y lo llamamos abgx360.



En la pestaña General, seleccionamos

-Permitir texto resaltado.
-Campana de la terminal.




Vamos a la pestaña de Titulo y comando y cambiamos la opcion "Cuando la orden termine": Mantener la terminal abierta.



Click en la pestaña de colores. Deseleccionamos usar colores de tema del sistema. Ponemos #FFFFFF como color del texto y #2E3436 para el fondo.



Ahora ya podemos utilizar nuestro script vamos a Nautilus, click derecho en la imagen que deseemos verificar, Scripts>>>Verify Stealth.





fuente: www.ubuntugeek.com
  

sábado, 26 de noviembre de 2011

Grabar juegos XDG2 XDG3 xbox360 con Imgburn

Lo primero recordar que para grabar el forza 4 que tiene proteccion XDG3  tiene que ser grabado al 100%. HAce falta una grabadora flaseada con el firmware C4eva.


Quería enseñaros este tuto , ya que aquí no hace falta dejar el disco al 97%, 98%. 

Si tu backup no tiene el .dvd, abres el wordpad y escribes lo siguiente:
LayerBreak=2133520
nombredetuiso.iso


Y lo guardas con la extension .dvd junto a tu .iso
Todos tus .dvd han de tener LayerBreak=2133520 y sobretodo usar la ultima versión de imgburn.

Change log de imgburn:
- Option to truncate image (not physically!) when burning to a smaller disc rather than always attempting to overburn.

Para los backups XGD2 comprobar que la configuración Write del Imgburn tiene layerbreak=1913760 y (User especified).
Comprobar que en el fichero .DVD   la primera linea sea:  LayerBreak=1913760

Asegúrate que usas el ultimo IMGBURN (2.5.6.0 o superior)

Ahora vamos a tools --> settings.

Imagen

Nos vamos a la pestaña de write y nos aseguramos que el Layer Break esta seteado en Calculate Optimal

Imagen

Nos vamos a la pantalla de inicio del IMG BURN, clickamos en Write image file to disc

Imagen


Elegimos nuestro archivo .dvd Y apretamos write.

Imagen

Nos aparecerá un mensage, elegimos Truncate

Imagen


Después de un ratito...

Imagen

Este es el log de una grabación completada exitosamente.

Imagen


Grácias a C4eva, Team Jungle y Team Xecuter por este tutorial y todo su software!

viernes, 25 de noviembre de 2011

Tutorial para grabar juegos Xbox 360 con K3b

Bueno con este tutorial explicare como grabar juegos de Xbox 360 de manera sencilla y de forma grafica.

Primeramente instalamos:

sudo apt-get install dvd+rw-tools

Después, instalaremos el K3b:

sudo aptitude install k3b

y si deseas traducirlo al español:

sudo apt-get install kde-i18n-es k3b-i18n

Abrimos K3b y vamos a Preferencias>>>Configurar K3b. Seleccionamos "Programas", después la pestaña de "Parámetros de Usuario".

Buscamos el programa growisofs, a la derecha hay un espacio en blanco damos click y ponemos el comando:

-use-the-force-luke=break:1913760




Luego aplicar y aceptar.

Nos aparecerá una notificación que hemos cambiado los parámetros de usuario le ponen cerrar.

La solución que hay que escoger a la hora de grabar es Growisofs, para ello hay que activar en el k3b la casilla de Mostrar elementos avanzados de la GUI.

Es decir, Preferencias/Configuración K3b/Avanzado y aquí seleccionamos la casilla de Mostrar elementos avanzados de la GUI. 

Para grabar una imagen, vamos a "Grabar imagen de DVD ISO", seleccionas la imagen y deshabilitas "Verificar los datos grabados".

Es importante grabar los a 2x, o lo más lento que te permita tu grabador. 

Gracias a Taringa

Listo ya puedes grabar tus backups.  

miércoles, 21 de septiembre de 2011

WAVE superiores al 11, DASHBOARD xbox360

Primero, Cualquier Juego superior a wave 11 traerá una dasboard superior al v2.0.12625.0 y cualquier dasboard superior a este, la actualización que se requiere para aumentar el dashboard trae consigo el desflaheo del lector si tenemos cualquier firmare inferior al LT+ 1.9 (Salvo en lectores hitachi muy muy antiguos)

========================================================

Bien sabiendo esto os resumo unas pautas.

* Dasboard v2.0.12625.0 todos los juegos WAVE 11 vienen con este dasboard, no se corre ningún peligro de desflaheo.

* Dashboard 2.0.13146.0 puede venir en juegos WAVE 12 o 13 y siempre te desflahea el lector si no tienes LT 1.9 o superior.

* Dashboard 2.0.13599.0 Ultimo Dashboard, igual al anterior, te desflahea el lector si no tienes LT 1.9 o superior, puede venir en WAVE 12, WAVE 13 y quizás futuros WAVE.

Bien, ahora los firmware que introduce dichas actualizaciones que desflahean el lector es simplemente para dar soporte a los nuevos formatos de disco XGD3, no lo hacen para joder los flasheo, aunque si lo hace, pero es normal si queremos dar soporte al nuevo formato de disco. Bien ya los LT+ 1.9 o superior tiene soporte para dichos discos, por eso si ya lo tienes no debería volver a flashearte el lector ya que tu firmware es apto para leer los XGD3 ORIGINALES (El LT 2.0  solo dará soporte para poder leer el formato XGD3 en copias)

========================================================

Ahora hablemos de los WAVE

WAVE 11: se parcheas el juego a un WAVE inferior para jugarlo, podrás hacerlo, pero no podrás actualizar con este disco ya que la actualización se corrompe, tendrás que bajarla y actualizar por pendrive, o grabando un cd con la actualización.

WAVE 12: No tiene sentido parchear este tipo de wave a uno inferior ya que tendrás que poner el nuevo dashboard si o si, con lo cual parchear esto a un WAVE inferior es una tontería y mas sabiendo que poniendo este dashboard tendrás puesto el nuevo firmware en el lector que leerá los discos XGD3 con lo cual tendrás que flashear si o si a LT 1.9 o superior. (Si intentas parchear el juego para un wave inferior, pasara lo mismo tendrás que bajar la actualización a parte ya que la del disco se queda corrupta.)

WAVE 13: Exactamente lo mismo que con el wave 12

 http://www.foros360full.com/viewtopic.php?f=9&p=974291

lunes, 27 de junio de 2011

Jugar a los juegos clásicos del PC en tu linux XBMC

XBMC (Xbox Media Center), un increible media center que podemos utilizar para ver/escuchar nuestras series, peliculas o música favorita. Ahora tambien podremos jugar a los juegos clásicos (Monkey Island, Fate of Atlantis, Maniac Mansion, etcetera) mediante ScummVM.

Los pasos:
Accedemos a la maquina donde tenemos instalado XBMC e instalamos ScummVM:

sudo apt-get install scummvm

Accedemos al directorio del usuario que lanza XBMC (por lo general /home/xbmc) y alli creamos una carpeta llamada “scripts”

mkdir scripts

Ahora creamos el siguiente script llamado scumm.sh

#!/bin/bash
fluxbox &
cd /usr/games/
./scummvm
 

killall -9 fluxbox


Guardamos y le damos permisos de ejecución.

chmod +x scum.sh

Y por ultimo ya solo queda acceder a la configuracion de XBMC en programas o addons, y creamos un nuevo lanzador personalizado de tipo “standalone pc executable”. Navegamos entonces hasta la carpeta /home/xbmc/scripts y seleccionamos scum.sh usando los argumentos por defecto. Y listo!, si todo ha ido bien se habra creado un acceso en el lanzador que nos permite ejecutar scummvm. La primera vez pulsa Alt+Intro, para ponerlo a pantalla completa.
Se recomienda tener raton y teclado para el control de los juegos. Los juegos los puedes subir al Media center mediante una llave USB por ejemplo.

Gracias a Ubuntulife

sábado, 18 de junio de 2011

Crear una conexion DLNA para un centro multimedia en XBOX con Ushare

Podemos ver peliculas que esten en el disco duro de nuestro ordenador, a traves de una red local con una conexion DLNA. Aqui se pone una consola, pero valdria cualquier dispositivo que soportar DLNA, como disco duro multimedia, NAS, Television etc...  Este programa se llama Ushare, es gratuito y soporta diversos formatos como:
  • Video filesasf, avi, dv, divx, wmv, mjpg, mjpeg, mpeg, mpg, mpe, mp2p, vob, mp2t, m1v, m2v, m4v, m4p, mp4ps, ts, ogm, mkv, rmvb, mov, qt, hdmov
  • Audio filesaac, ac3, aif, aiff, at3p, au, snd, dts, rmi, mp1, mp2, mp3, mp4, mpa, ogg, wav, pcm, lpcm, l16, wma, mka, ra, rm, ram, flac
  • Images filesbmp, ico, gif, jpeg, jpg, jpe, pcd, png, pnm, ppm, qti, qtf, qtif, tif, tiff
  • Playlist filespls, m3u, asx
  • Subtitle filesdks, idx, mpl, pjs, psb, scr, srt, ssa, stl, sub, tts, vsf, zeg
  • Various text filesbup, ifo

Antes que nada debemos compartir las carpetas que queramos ver en nuestra consola desde Ubuntu, por ejemplo la carpeta de Videos.
Lo que debemos hacer es instalar desde el Terminal el paquete Ushare
 
sudo apt-get install ushare

Una vez instalado el programa debemos editar su archivo de configuración (ushare.conf) para que se conecte con nuestra consola
 
sudo gedit /etc/ushare.conf

Una vez abierto el archivo debemos modificar las siguientes lineas:

Aqui ponemos el nombre que queremos que aparezca en nuestra consola

# Interface to listen to (default is eth0).
# Ex : USHARE_IFACE=eth1
USHARE_IFACE=eth0
# uShare UPnP Friendly Name (default is ‘uShare’).
USHARE_NAME=Ubuntu

Seleccionamos la Interfaz de la red
# Interface to listen to (default is eth0).
# Ex : USHARE_IFACE=eth1
USHARE_IFACE=eth0

Directorio para compartir, en el mio me interesa compartir peliculas y música, asi que he hecho dos rutas a las diferentes carpetas (debemos cambiar ‘usuario’ por nuestro nombre de usuario)
# Directories to be shared (space or CSV list).
# Ex: USHARE_DIR=/home/user/Videos

USHARE_DIR=/home/usuario/Videos

USHARE_DIR=/home/usuario/Musica

Por último para que funcione con nuestra Xbox debemos activar la opción a ‘yes’
# Use XboX 360 compatibility mode (yes/no)
USHARE_ENABLE_XBOX=yes

Si ademas queremos compartir Ubuntu con una PSP o PS3, debemos activar la siguiente opción a ‘yes’

# Use DLNA profile (yes/no)
# This is needed for PlayStation3 to work (tambin para Xbox)
USHARE_ENABLE_DLNA=yes

Una vez editado el archivo, lo guardamos y cerramos. Ahora en el Terminal reiniciamos nuestro Ushare para que funcione la nueva configuración:
 
sudo /etc/init.d/ushare restart

Si queremos que Ushare se ejecute al iniciar el sistema, debemos ir a: Sistema/Preferencias/Aplicaciones al inicio y añadimos un programa al inicio, le ponemos un titulo y en el campo Orden ponemos el comando:
 
sudo /etc/init.d/ushare start
 
Gracias a iTecnoblog 

domingo, 12 de junio de 2011

Instalar XBMC en Ubuntu 11.04

Me encontré con el problema de no poder instalar el xbmc en mi ubuntu 11.04
Debido a cuestiones de compatibilidad con versiones anteriores; tal vez se encontraron con el mismo inconveniente pero es muy sencillo instalarlo, voy a dejar los pasos es muy facil y rápido.

Solo hay que teclear en terminal lo siguiente:
sudo add-apt-repository ppa:team-xbmc/unstable

sudo apt-get update
sudo apt-get install xbmc

Listo ya pueden abrir el programa, localizado en menú/sonido y video/xbmc&

XBMC Media Center (antes llamado “XBox Media Center”) es un centro multimedia de
entretenimiento multiplataforma bajo la licencia GNU/GPL. Inicialmente fue
creado para la primera generación de Xbox consola de juegos, el equipo de
desarrollo detrás de XBMC han portado el producto para que pueda correr de
manera nativa en Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger y Apple TV) y los sistemas
operativos de Microsoft Windows. También hay un Live CD versión de arranque que
refiere a “XBMC Live” que también es instalable de forma completa a la unidad
flash USB o a una unidad de disco duro con un sistema operativo embebido basado
en Linux.
XBMC soporta una amplia gama de formatos multimedia, e incluye características
tales como listas de reproducción, visualizaciones de audio, presentación de
diapositivas, reportes del clima y una ampliación serie de pluggins. Como Media
Center, XBMC puede reproducir la mayoría de los formatos de audio y video, así
como mostrar imágenes prácticamente de cualquier fuente, incluídos CDs, DVDs,
dispositivos de almacenamiento masivo, Internet y LAN shares.

viernes, 17 de diciembre de 2010

Parchear juegos nuevos de XBOX 360

Parchear juegos nuevos de XBOX 360

Con la nueva generación de juegos de XBOX 360 puede ocurrirte que no puedas jugar dado que no son compatibles con el firmware de tu lector, si cuando hagas una copia te aparece la siguiente pantalla en tu consola (la XBOX 360 interpreta tu copia del juego como si fuera una película) es que sufres de este problema (no te preocupes! tiene solución):
XBOX-360-juego-mal
La solución viene de la mano de la aplicación PPF-O-Matic v3:
ppf-o-matic-v3-00

Lo único que tienes que hacer es seguir estos sencillos pasos:
ppf-o-matic-v3-03
  1. Descárgate el PPF-O-Matic v3 + parches ó buscad en Google).
  2. Descomprime el fichero y abre la carpeta PPF-O-Matic v3.
  3. Ejecuta la aplicación ppf-o-matic3.exe:
    ppf-o-matic-v3-01
  4. Sólo hay 2 campos a rellenar, uno es la ISO que queremos parchear, y el otro campo es el parche, pues bien en la ISO, está claro que se tiene que seleccionar la imagen del juego que quieras parchear, en el campo de parche tendremos que seleccionar el fichero Aplicar Parche.ppf que hemos descomprimido anteriormente:ppf-o-matic-v3-02
  5. Pulsamos el botón Apply, la aplicación comenzará a parchear (tarda unos segundos):
  6. Una vez terminado, pulsamos OK en el diálogo y salimos de la aplicación:ppf-o-matic-v3-04
Con estos sencillos pasos tendremos la imagen lista para grabarla de manera habitual.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Click'N'Load en ubuntu con firefox

Click'N'Load es un plugin de JDownloader para descargar varios enlaces a la vez con Jdownloader utilizando Linksave (para encriptar los enlaces) y los contenedores dlc. 
Una descripción más detallada de Click'N'Load sería la siguiente:
Click'N'Load permite optimizar la usabilidad de Linksave.in al usar JDownloader. Hasta ahora había que descargar un contenedor DLC y abrirlo manualmente. 

Ahora esto sucede automáticamente. Después de abrir la carpeta Linksave.in se verá un botón Click'N'Load que al pulsarlo, JDownloader abrirá automáticamente todos los enlaces y los mostrará en el recolector de enlaces.


Para usarlo en linux y en firefox tenemos que añadir unas cuantas variables en al configuración de firefox. Para añadir estas variables tenemos que escribir en la barra de direcciones de firefox about:config. Nos dirá que es una zona peligrosa, le decimos que tendremos cuidado. Botón derecho Nuevo y luego a Cadena o Lógico (dependiendo de si el valor que le vamos a poner es una cadena o un booleano). 

Entonces metemos las siguientes variables y cerramos la pestaña.

network.protocol-handler.app.jd = PATH_TO_SCRIPT/jd.sh
network.protocol-handler.external.jd = true
network.protocol-handler.app.jdlist = PATH_TO_SCRIPT/jd.sh
network.protocol-handler.external.jdlist = true
network.protocol-handler.app.ccf = PATH_TO_SCRIPT/jd.sh
network.protocol-handler.external.ccf = true
network.protocol-handler.app.rsdf = PATH_TO_SCRIPT/jd.sh
network.protocol-handler.external.rsdf = true
network.protocol-handler.app.dlc = PATH_TO_SCRIPT/jd.sh
network.protocol-handler.external.dlc = true

Mas información en este enlace:  Complementos Jdownloader

martes, 30 de noviembre de 2010

Como realizar copias de seguridad "Backups" juegos XBOX360

¿Cómo puedo hacer una copia de seguridad de mi valioso original?
El proceso para poder hacerlo requiere de una serie de pasos. El primero es disponer de un lector conectado a nuestro PC capaz de poder leer los discos originales. Esto puede hacerse conectando los lectores que trae la consola originalmente o bien utilizar un lector de PC convenientemente modificado en su firmware para que pueda leer este tipo de discos. Este ultimo seria el Samsung SH-162C (tambien valido el modelo SH-162). Al parecer, el modelo SH-163 tambien es valido, ya que es la version SATA del mencionado anteriormente. Tambien hay Lectores de la marca LG que servirian para ese menester, el modelo 46 en concreto, que flaseando de forma analoga al Samsung lograríamos los mismos resultados.

Una vez que tenemos el lector, necesitaremos programas en nuestro PC para poder leer los discos. Hay varios utilizandose habitualmente y entre los mas conocidos estan el Schtrom360Xtrack y el Xbox Backup Creator, aunque tambien se utilizan programas como el WXRipper, SSMerger, etc.
Hoy en dia el XBOX Backup Creator en su versión 2.6 es la forma mas comoda de hacer las copias de seguridad de discos originales pero siempre en este caso con lector modificado convenientemente.

ATENCIÓN: Para utilizar estos backups con el firmware hackeado de commodore4eva es necesario introducir manualmente el Security Sector en la ISO.

Elementos necesarios:

-Juego de XBoX 360
-Lector DvD*
-Dvd con 8gb o más ocupados (datos o video, da igual)
-WxRipper http://bouclier.free.fr/wxRipper.php


*Para probar si el lector es compatible, lo abrimos insertando un alfiler por el agujero, se abrira la bandeja, metemos un dvd y sin pulsar el eject, empujamos la bandeja, si lo lee, es compatible, si no, habra que hacer hotswap.


Paso 1:

Metemos el dvd de 8gb en el lector del pc.

Paso 2:

Abrimos el WxRipper


-Seleccionamos la unidad donde tenemos el dvd
-Aparecera el TOC del dvd, si no, pulsamos 'Hotswap/Find magic number'

Paso 3:

-Damos a 'Hotswap/Stop drive' y si nuestro dvd es compatible con lo del alfiler, lo abrimos por ese metodo, metemos el juego y empujamos, o si por el contrario no lo es, abrimos la carcasa de nuestro dvd y lo sustituimos (Hotswap).

Paso 4:

-Pulsamos 'Hotswap/Spin drive'

Paso 5:

-Pulsamos 'Hotswap/Find magic number' y despues lo añadimos a la base de datos.

Paso 5:

-Pulsamos 'Hotswap/Start Dump' y elegimos donde queremos guardar la ISO y el nombre.



Despues de unos 20 minutitosya tendremos nuestra copia de seguridad hecha.


.MoN.


Agradecimientos a "scener"

PD1: Es necesario tener instalado el .net 2.0 que lo econtrareis en la página del wxripper.
PD2: Si teneis algun error o algo al crear la .ISO, probar con el hotswap que es lo más seguro.


EDITO:

Lectores compatibles/No compatibles con el método del alfiler:

PLEXTOR DVDR PX-712A ------------> no compatible
TOSHIBA DVD-ROM SD-M1712 -----> no compatible
Grabadora LG GSA-4120b ----------> no compatible
Lector Toshiba SD-M1912 ----------> no compatible
Lector Toshiba SD-M1612 ----------> no compatible
Lector Dvd LG GDR 8162b ----------> no compatible
Grabadora Lite-ON SOHW-1633s--> no compatible
Grabadora LG HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B (FW:A105)-> No Compatible
Grabadora LG HL-DT-ST DVDRAM GSA-4040B (FW:A304)-> No Compatible
Lector Plextor PX-116A (Firmware V1.00) --> No Compatible
Grabadora Plextor PX-716A (Firmware V1.0 --> No Compatible
Lector Toshiba --> No Compatible
Grabadora Pioneer A06 --> No Compatible
Grabadora Pioneer DVR-106D --> No Compatible
Grabadora Benq DW1620 --> No Compatible


Grabadora AOPEN DUW1616/ARR-----> COMPATIBLE
Grabadora DVDRW LG HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B -------> COMPATIBLE
Grabadora LG dvdrw 4167b (firmware DL13)----> compatible

¿He leido algo de los SS, que es?
Son los “Security sectors”. Son una serie de cadenas de datos que contienen los discos originales, exclusivos para cada juego y que no pueden por lo tanto ser leido por un lector normal, de ahí que tengamos que utilizar lectores de la consola conectados a el PC, o bien un lector convenientemente modificado, como el mencionado Samsung SH162C. Estos SS son leidos por el lector de la consola al principio del arranque para comprobar que es un disco original y así arrancar. SON IMPRESCINDIBLES para poder arrancar las copias de seguridad, de ahí que estas copias han de tener los SS correctamente grabados para ser funcionales. Los SS van en la segunda capa del disco, de ahí que sea necesario utilizar discos de doble capa. Algo similar ocurre con los PFI y DMI, que aunque no son necesarios para la carga de backups en lectores modificados si se pueden integrar en las imágenes de los discos para crear copias “perfectas”.

ras querer extraer unos SS sin tener que usar ningun lector especial ni tener que crear la iso de los backups que tengo he averiguado como conseguirlo muchisimo mas rapido. Siempre y cuando los backups tengan estos datos, asi se puede comprobar directamente si tienen un fallo.

Es necesario tener instalado el Isobuster y con el Backup puesto, desde el programa hay apretar el boton derecho encima de la del icono de la unidad.

Hay 2 opciones a elegir:

a.- "Extraer Sectores desde" (Crear un archivo ss.bin pfi.bin dmi.bin)

PFI: Direccion de inicio: 129821 (LBA) - Longitud: 2048
DMI: Direccion de inicio: 129822 (LBA) - Longitud: 2048
SS: Direccion de inicio: 129823 (LBA) - Longitud: 2048

b.- "Vista de sectores" (Solo para visualizar)

PFI: 129821 (LBA)
DMI: 129822 (LBA)
SS: 129823 (LBA)

¿Y eso del bitsetting?
Veamos. Cada disco tiene un formato especial que va “grabado” en el, el denominado “booktype”. Tenemos DVD-ROM, DVD-R, DVD+R, etc. Cuando grabamos un disco, la grabadora nuestra le pone el sello al mismo. Por ejemplo si grabo un DVD-R con datos, la grabadora le estampa que es un DVD-R. Yo cojo ese disco, lo meto en otro lector cualquiera y ese lector sabe que ese disco es un DVD-R por lo que le grabo anteriormente la grabadora. Eso se hace a traves del bitsetting q tengo configurado en mi grabadora y que estampa el “booktype” de los discos. La importancia radica en que hay grabadoras, actualmente muchas de ellas, que permiten que al grabar un disco poner el booktype que tu quieras. Por ejemplo, yo grabo un disco DVD+R DL con un backup de 360 y puedo decirle a la grabadora mia que lo estampe como un “DVD-ROM”. De esta forma, cuando yo lo meta en un lector cualquiera lo reconocera como DVD-ROM directamente.

De ahí que la gente pregunte mucho si X grabadora permite el cambio de bitsetting.

¿Y porque es entonces tan importante el bitsetting?
Porque algunos lectores llevan en su firmware implantadas restricciones de lectura. Por ejemplo que no permitan arrancar juegos de 360 que no vengan en otro booktype que no sea DVD-ROM. Los ultimos firmwares modificados permiten el arranque desde cualquier tipo de booktype, asi que la modificacion de este parámetro de las opciones de la grabadora para este menester actualmente no es tan crítica.

¿Ya tengo la imagen de mi original preparada, y ahora?
Una vez creada la imagen del disco se procedera a su grabacion. El programa mas comúnmente utilizado es el CloneCD, aunque al parecer se pueden utilizar otros como DVDDecrypter, etc.

¿Y hacer una copia de seguridad de un backup ya hecho?
En estos casos no es necesario ningun hardware especial. Cualquier lector/grabadora de PC estandar y utilizando el CloneCD o IMGBURN tanto para crear la imagen del disco como para grabarla es lo que se necesita para hacer otra copia de seguridad funcional 100%.

¿Qué discos son necesarios para grabar las copias de seguridad?
Lo primero y mas importante es que solo admite discos DVD+R DL. Han de ser siempre doble capa en formato +R. No sirven discos de simple capa, ni regrabables ni discos doble capa –R DL. Es muy importante utilizar discos de buena calidad, Verbatim o Ridisc parecen estar entre los preferidos aunque mas marcas funcionan correctamente.

¿Y la grabadora?
En principio cualquier grabadora moderna que soporte la grabacion de los tipos de discos mencionados serviría. Se ha comentado tradicionalmente que las grabadoras Pioneer han funcionado muy bien para este menester. Otras como LG, NEC y demas tambien parecen funcionar correctamente, todo depende de la estrategia de las grabadoras para grabar los discos que utilicemos. Si alguna grabadora pudiera no ir correctamente, tratad de buscar el firmware adecuado para la misma

Yo tengo un volcado hecho en cloneCD y me salen muchos ficheros .000, .001, .002 etc...nada mas, ¿como puedo grabarlos?
Es sencillo. CloneCD crea un fichero de texto con extension .dvd que le dice exactamente lo q ha de grabar y como hacerlo. Este DVD tiene la siguiente estructura:

LayerBreak=1913760
IMAGE.000
IMAGE.001
IMAGE.002
IMAGE.003
IMAGE.004
IMAGE.005
IMAGE.006
IMAGE.007


Si nos fijamos el layerbreak le indica a la grabadora donde tiene q hacer el salto a la segunda capa. Ese valor es SIEMPRE igual en todos los juegos. Luego ponemos el nombre de la imagen, en este caso IMAGE.000, .001, etc.

Este truco tambien sirve si tienes un fichero .ISO.

Simplemente editamos/creamos con el bloc de notas el fichero .dvd y le ponemos el nombre de nuestra .iso. Recordad q ha de tener extension .dvd, no .txt que es lo que crea el bloc de notas por defecto.



OJO:este manual no lo he realizado yo esta sacado de varias paginas web una de ellos eol. salu2

Comentario inicial

Alguna vez te has cansado de windows, pero no te atreves a dejarlo, esta es tu pagina. Te enseñaremos pequeños trucos y guías para que puedas hacerlo fácilmente. Ubuntu, fedora, debian, linux mint, unity, gnome, kde, kubuntu

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